合乐资讯调皮的狗导演谈论《美国末日2》很多细节与Ellie

2019.11.10

   不同近日,laytation中国网站了一个博客,对调皮狗导演尼尔·德鲁克曼的深入采访,详细介绍了《美国末日2TheLatofU:artⅡ》的很多细节。包括游戏的原始灵感,埃莉的成长过程,新感染的行者,创造逼真的游戏体验,逼真的人类敌人等。合乐资讯以下是博客的全文调皮的狗最近邀请一群幸运的玩家带头体验《美国末日2》.通过数小时的试用经验,玩家看到了一个更加成熟和脆弱的Ellie。

   并感到了她残酷的一面。这部续集具有惊人的视觉效果和引人入胜的故事情节,以及故意创造和令人困惑的场景。《美国末日2》的亮点不仅是一系列令人兴奋的新游戏玩法,更好的视觉效果和后续的动人故事。《美国末日2》的导演尼尔·德鲁克曼NeilDruckmann接受了深入采访,以揭示此续集的细节。最初的灵感《美国末日2》的灵感何时出现?德鲁克曼被这个问题嘲笑。他开始回忆起2013年与Ellie的配音演员一起吃饭的日子。德鲁克曼说``当时我遇见了阿什利·约翰逊AhleyJohnon。

   问她关制作《留下来》的想法。我告诉她我还有其他项目,然后简要解释了最初的想法。听完之后,她哭了。餐厅,我在想,我希望其他人不要以为我欺负她。但这是我第一次对这项工作有明确的启发。早在2013年,德鲁克曼对故事的开始,过程和结局有了一个粗略的认识。但是,在开发过程中,结果可能会有不同的方向。这是工作的开始。首先有一个总的想法,然后让的人加入进来并将想法变成所有人的共同愿景。德鲁克曼说。视频游戏是一种协作。

   它使我们能够朝着同一迈进。